주메뉴 바로가기 본문 바로가기
교육과정

메타버스로 일하는 세상, 게임 DNA를 이식하라

산업공통 · IT
메타버스로 일하는 세상, 게임 DNA를 이식하라 썸네일
사업주훈련(환급) PC 모바일
교육기간 1개월
복습기간 6개월 (수료자에 한함)
전체 차시수 20차시
학습인정시간 21시간
난이도 입문
학습정원 3,000명
1일 학습제한 8시간
대상한정 N
교육비 87,780원
교육기간 1개월 복습기간 6개월 (수료자에 한함)
1일 학습제한 8시간 대상한정 N
전체 차시수 20차시 학습인정시간 21시간
학습방식 HTML5+동영상 학습정원 3,000명
난이도 입문 교육비 87,780원

사업주직업능력개발훈련 교육비안내

항목 교육비 최대 훈련지원금(환급)
우선지원기업 87,780원 79,002원
대기업(1000인 미만) 70,224원
대기업(1000인 이상) 35,112원

※ 훈련지원금(환급) : 사업주가 수강료 납부 후 교육진행 / 교육결과에 따라 교육비에 대한 일부금액을 사업주가 환급받는 시스템입니다.

과정소개

게임적 사고와 요소를 대입하여 사용자의 참여를 유도하고 몰입도를 높이는 게이미피게이션과 최근 ICT 기술의 발전으로 급부상하기 시작한 메타버스를 접목한 과정입니다. 최근 이슈가 되고 있는 메타버스를 이해하므로서 가상의 세계가 현실에서 갖는 인기와 방향을 이해할 수 있습니다. 게이미피케이션적인 요소를 적용하고 있는 현업의 다양한 요소들을 확인하고 메타버스의 가상과 현실이 분리되어있지 않음을 확인할 수 있습니다.

학습대상

메타버스의 개념과 게이미피케이션을 이해하고자 하는 모든 임직원
업무에 게이미피케이션을 적용하고자 하는 모든 임직원

학습목표

메타버스의 개념을 이해하고 메타버스를 구성하는 게임적 요소에 대해 정리할 수 있다.
메타버스의 다양한 응용 분야와 적용 사레를 통해 실무에 게이미피케이션을 적용히는 방안을 생각해 볼 수 있다.

내용 전문가

  • 강사명 : 이동현
  • 강사이력
    * 학력사항
    - 美 뉴욕대학교(NYU) MBA(경영학 석사)( 석사졸업 )

    * 총 경력 : 1년 5개월
    - 한성대학교 지식서비스&컨설팅대학원 교수(겸임) ( 6 개월 )
    - 한국게임화연구원 부문장 ( 1 년 4 개월 )
  • 차시 차시명 재생시간
  • 1차시 메타버스란 무엇인가? - 기초 41분 0초
  • 2차시 메타버스의 본질은 게이미피케이션 30분 55초
  • 3차시 메타버스의 지속가능성과 게임화 31분 28초
  • 4차시 메타버스 요소 - 상호운용가능한 3D 에셋 29분 5초
  • 5차시 메타버스 요소 - 아바타와 옷 33분 44초
  • 6차시 메타버스 요소 - 가상세계와 현실세계의 융합 32분 2초
  • 7차시 메타버스 요소 - 지리공간 29분 53초
  • 8차시 메타버스 요소 - 사용자 아이덴티티 36분 52초
  • 9차시 메타버스 요소 - UI, AR, XR 32분 29초
  • 10차시 메타버스 요소 - 보안, 개인정보보호 34분 34초
  • 11차시 메타버스 요소 - 도구, 크리에이터 34분 36초
  • 12차시 메타버스 플랫폼 리뷰 - 디지털 테마파크 등 34분 22초
  • 13차시 메타버스 응용분야(1) - 지급결제, 거버넌스, 헬스케어 31분 34초
  • 14차시 메타버스 응용분야(2) - 비즈니스, 게임 33분 6초
  • 15차시 게이미피케이션이란? - 게임과 게임화 28분 56초
  • 16차시 게임적 요소 - 몰입, 동기부여와 보상 36분 54초
  • 17차시 게임적 요소 - 자기표현과 성취, 즉각적인 피드백 40분 11초
  • 18차시 게임적 요소 - 경쟁과 리더보드, 점수와 배지 49분 24초
  • 19차시 게이미피케이션 적용 사례 - 교육 (게임 같은 수업) 30분 51초
  • 20차시 게이미피케이션 적용 사례 - 금융 (금융 문해력 향상) 33분 25초
평가항목 배점 비율 필수여부
진도율100%- 80% 이상 필수
중간평가100점 20%응시필수
최종평가100점 70%응시필수
레포트100점 10%-
수료기준 진도율 80% 이상 / 평가점수 총점 100점 환산 후 40점 이상 시 수료
0.0
평균 만족도 0건의 후기
5점
0
4점
0
3점
0
2점
0
1점
0
번호 수강생 수강후기 만족도
등록된 수강후기가 없습니다.
교육비 87,780원
최대 환급금 79,002원 (우선지원기업 기준)
수강기간 (일반수강)
시작일 기준 1개월 과정으로, 종료일은 자동 계산됩니다.
환불규정 안내

학습비 환불기준

구분 반환사유 발생일 반환금액
1. 법 제28조 제4항 제1호 및 제2호 수업을 할 수 없거나 수업 장소를 제공할 수 없게 된 날 이미 낸 학습비를 일 단위로 계산한 금액
2. 법 제28조 제4항 제3호
(학습비 징수기간 1개월 이내)
1) 수업 시작 전 이미 낸 학습비 전액
2) 총 수업시간의 1/3 경과 전 이미 낸 학습비의 2/3 해당 금액
3) 총 수업시간의 1/3 이후 ~ 1/2 경과 전 이미 낸 학습비의 1/2 해당 금액
4) 총 수업시간의 1/2 경과 후 반환하지 아니함
3. 법 제28조 제4항 제3호
(학습비 징수기간 1개월 초과)
1) 수업 시작 전 이미 낸 학습비 전액
2) 수업 시작 후 반환사유가 발생한 해당 월의 반환대상 학습비(가목 기준)와
나머지 월의 학습비 전액의 합

1. 학습비 징수기간

학습비 징수기간이란 총 수업일수를 말합니다.

2. 총 수업일수

학습비 징수기간 중 전체 수업일수를 의미합니다.

3. 반환 금액 산정 기준

반환사유 발생일까지의 경과된 수업 시간에 따라 반환금액을 산정합니다.

4. 원격훈련 반환 기준

원격훈련의 경우 제공된 학습 회차는 학습자가 열람한 회차로 인정합니다.
제공된 회차 수에 따라 학습비를 일할 계산하여 반환합니다.

5. 교재비 및 실습재료비

교재비, 실습재료비 등 별도 제공된 재화의 비용은 이미 제공된 경우 반환 대상에서 제외됩니다.

6. 정부지원금 관련

학습비 중 정부지원금을 제외한 본인이 결제한 자기부담금만 환불 대상이 됩니다.