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교육과정

고객만족을 위한 7가지 성공 가이드

고객관리 · 마케팅관리
고객만족을 위한 7가지 성공 가이드 썸네일
사업주훈련(환급) PC 모바일
교육기간 1개월
복습기간 6개월 (수료자에 한함)
전체 차시수 30차시
학습인정시간 31시간
난이도 입문
학습정원 3,000명
1일 학습제한 8시간
대상한정 N
교육비 129,580원
교육기간 1개월 복습기간 6개월 (수료자에 한함)
1일 학습제한 8시간 대상한정 N
전체 차시수 30차시 학습인정시간 31시간
학습방식 HTML5+동영상 학습정원 3,000명
난이도 입문 교육비 129,580원

사업주직업능력개발훈련 교육비안내

항목 교육비 최대 훈련지원금(환급)
우선지원기업 129,580원 116,622원
대기업(1000인 미만) 103,664원
대기업(1000인 이상) 51,832원

※ 훈련지원금(환급) : 사업주가 수강료 납부 후 교육진행 / 교육결과에 따라 교육비에 대한 일부금액을 사업주가 환급받는 시스템입니다.

과정소개

1. (고객관리 역량 증진) 매장 판매 과정에서 체계적인 고객정보관리를 기반으로 차별화된 고객관계관리를 할 수 있다.
2. (고객상담 역량 증진) 고객 대화법을 활용하여 고객상황별 대응하고 고객 경험 극대화를 위해 고객 상담 품질을 관리할 수 있다.
3. (판매촉진 역량 증진) SNS 활용 전략을 활용하여 효과적인 매장 판매촉진계획을 수립 및 실행할 수 있다.
4. (디스플레이 역량 증진) 고객의 관심과 구매 유도를 위한 디스플레이 및 조명의 활용 계획과 레이아웃 및 상품 진열 전략을 수립할 수 있다.

학습대상

- 영업, 기획 담당 종사자
- 기업/조직의 소셜 미디어 전략 수립 및 실행 역량을 갖고자하는 마케팅 실무 담당(예정)자

학습목표

1. (고객관리 역량 증진) 매장 판매 과정에서 체계적인 고객정보관리를 기반으로 차별화된 고객관계관리를 할 수 있다.
2. (고객상담 역량 증진) 고객 대화법을 활용하여 고객상황별 대응하고 고객 경험 극대화를 위해 고객 상담 품질을 관리할 수 있다.
3. (판매촉진 역량 증진) SNS 활용 전략을 활용하여 효과적인 매장 판매촉진계획을 수립 및 실행할 수 있다.
4. (디스플레이 역량 증진) 고객의 관심과 구매 유도를 위한 디스플레이 및 조명의 활용 계획과 레이아웃 및 상품 진열 전략을 수립할 수 있다.

내용 전문가

  • 강사명 : 박재경
  • 강사이력
    ※ 학력 및 전공
    - 연세대학교 / 경제학

    ※ 경력사항
    - K&P Partners 수석컨설턴트
    - 한국표준협회 수석전문위원
    - 피플인싸이트 팀장
    - 매경인터넷
  • 차시 차시명 재생시간
  • 1차시 시대 패러다임 변화와 매장 고객 관리의 기초 31분 51초
  • 2차시 재구매 전환율을 올리는 고객 만족 서비스 32분 12초
  • 3차시 독보적인 고객관계관리(CRM) 프레임워크 31분 18초
  • 4차시 실전에서 바로 활용하는 이상적인 고객 관리 30분 52초
  • 5차시 매뉴얼 기반 전화 고객 응대의 기초 : 절차와 예절 32분 42초
  • 6차시 고객 방문률을 높이는 상황별 음성 상담 서비스 29분 2초
  • 7차시 고객 경험 극대화를 위한 고객 상담 품질 관리 30분 52초
  • 8차시 성공적인 비즈니스의 시작, 용모와 복장매너 29분 40초
  • 9차시 매력적인 영업사원의 셀프 체크리스트 엿보기 29분 8초
  • 10차시 고객이 찾아오는 매장의 친밀감 유지 대화법 30분 2초
  • 11차시 앞서가는 GO-TO 매장의 핵심 메시지 전달법 29분 54초
  • 12차시 고객을 사로잡는 완벽한 대화의 기술 32분 51초
  • 13차시 고객 니즈 파악을 통한 판매 예측과 수요 관리 28분 44초
  • 14차시 디지털 세대 고객 통찰과 니즈 분석 도구(Tool) 29분 40초
  • 15차시 브랜드 가치를 높이는 판매촉진 활동의 이해 33분 36초
  • 16차시 매장 판매촉진의 바이블, 계획 수립과 활동 준비 34분 58초
  • 17차시 판매촉진 솔루션 : '무엇(What)' 보다는 '어떻게(How)' 30분 6초
  • 18차시 스마트한 SNS 계정 운영으로 만드는 수익 구조 33분 49초
  • 19차시 매출을 10배 증가시키는 판매촉진 커뮤니케이션 part 1. 구글 31분 5초
  • 20차시 플랫폼 세계 입문, 구글 G.M.P 시스템의 이해 31분 15초
  • 21차시 플랫폼 활용 기초, 구글 G.M.P 시스템의 구축 ① 30분 54초
  • 22차시 플랫폼 활용 기초, 구글 G.M.P 시스템의 구축 ② 29분 24초
  • 23차시 매출을 10배 증가시키는 판매촉진 커뮤니케이션 part 2. 유튜브 32분 26초
  • 24차시 시청자를 고객으로 만드는 유튜브 채널 만들기 34분 36초
  • 25차시 디스플레이와 비주얼 머천다이징(VMD)의 기초 30분 12초
  • 26차시 고객의 발길을 붙잡는 디스플레이 색채계획 31분 18초
  • 27차시 주목과 구매를 이끄는 디스플레이 조명계획 30분 54초
  • 28차시 비용을 들이지 않아도 가능한 매장 연출법 29분 14초
  • 29차시 오랫동안 사랑받는 매장의 레이아웃 포인트 29분 48초
  • 30차시 고객의 호기심을 자극하는 상품 진열 노하우 29분 33초
평가항목 배점 비율 필수여부
진도율100%- 80% 이상 필수
중간평가100점 10%응시필수
최종평가100점 30%응시필수
레포트100점 60%-
수료기준 진도율 80% 이상 / 평가점수 총점 100점 환산 후 60점 이상 시 수료
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교육비 129,580원
최대 환급금 116,622원 (우선지원기업 기준)
수강기간 (일반수강)
시작일 기준 1개월 과정으로, 종료일은 자동 계산됩니다.
환불규정 안내

학습비 환불기준

구분 반환사유 발생일 반환금액
1. 법 제28조 제4항 제1호 및 제2호 수업을 할 수 없거나 수업 장소를 제공할 수 없게 된 날 이미 낸 학습비를 일 단위로 계산한 금액
2. 법 제28조 제4항 제3호
(학습비 징수기간 1개월 이내)
1) 수업 시작 전 이미 낸 학습비 전액
2) 총 수업시간의 1/3 경과 전 이미 낸 학습비의 2/3 해당 금액
3) 총 수업시간의 1/3 이후 ~ 1/2 경과 전 이미 낸 학습비의 1/2 해당 금액
4) 총 수업시간의 1/2 경과 후 반환하지 아니함
3. 법 제28조 제4항 제3호
(학습비 징수기간 1개월 초과)
1) 수업 시작 전 이미 낸 학습비 전액
2) 수업 시작 후 반환사유가 발생한 해당 월의 반환대상 학습비(가목 기준)와
나머지 월의 학습비 전액의 합

1. 학습비 징수기간

학습비 징수기간이란 총 수업일수를 말합니다.

2. 총 수업일수

학습비 징수기간 중 전체 수업일수를 의미합니다.

3. 반환 금액 산정 기준

반환사유 발생일까지의 경과된 수업 시간에 따라 반환금액을 산정합니다.

4. 원격훈련 반환 기준

원격훈련의 경우 제공된 학습 회차는 학습자가 열람한 회차로 인정합니다.
제공된 회차 수에 따라 학습비를 일할 계산하여 반환합니다.

5. 교재비 및 실습재료비

교재비, 실습재료비 등 별도 제공된 재화의 비용은 이미 제공된 경우 반환 대상에서 제외됩니다.

6. 정부지원금 관련

학습비 중 정부지원금을 제외한 본인이 결제한 자기부담금만 환불 대상이 됩니다.