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교육과정

프로젝트에 비주얼 더하기

4차산업 · 프로젝트
프로젝트에 비주얼 더하기 썸네일
사업주훈련(환급) PC 모바일
교육기간 1개월
복습기간 6개월 (수료자에 한함)
전체 차시수 16차시
학습인정시간 17시간
난이도 입문
학습정원 3,000명
1일 학습제한 8시간
대상한정 N
교육비 71,060원
교육기간 1개월 복습기간 6개월 (수료자에 한함)
1일 학습제한 8시간 대상한정 N
전체 차시수 16차시 학습인정시간 17시간
학습방식 HTML5+동영상 학습정원 3,000명
난이도 입문 교육비 71,060원

사업주직업능력개발훈련 교육비안내

항목 교육비 최대 훈련지원금(환급)
우선지원기업 71,060원 63,954원
대기업(1000인 미만) 56,848원
대기업(1000인 이상) 28,424원

※ 훈련지원금(환급) : 사업주가 수강료 납부 후 교육진행 / 교육결과에 따라 교육비에 대한 일부금액을 사업주가 환급받는 시스템입니다.

과정소개

내용을 채워가는 것만큼 중요한 것이 있습니다.
형식을 갖추는 것이고 형태를 만들어 보이는 것입니다.
매력성은 무시할 수 없는 요소입니다.
우리 회사의 어플리케이션, 프로그램, 제품, 서비스, 콘텐츠가 아주 유용하고 좋더라도 비주얼로 설득할 수 없다면 어떨까요?
실력은 '나'와 '우리 회사'가 잘 아는 것을 '고객사', '협력업체', '기업', '정부', '대중'도 알아볼 수 있도록, 이해할 수 있도록 하는 것입니다.
대단한 프로젝트를 기획하였어도 설명하지 못하고 시각화하지 못하면 우리의 상품과 서비스, 솔루션 등을 제안할 수 없습니다.
이 과정은 프로젝트의 진행과정과 함께 이를 표현해내는 기술을 다룹니다.
프로젝트와 제품 제작에 대한 우리의 안목과 센스를 길러봅시다!

학습대상

1. 프로젝트에 참여하는 인력으로서 정보 전달 및 공유가 필요한 팀장, 팀원, 기획자, 디자이너, 개발자, 관리자 등
2. 프로젝트 제안에 유리한 전략을 수립하여 실천하기 원하는 조직과 조직 구성원
3. 프로젝트 수주 및 요청 시, 적합한 업체 및 전문가를 선별할 필요가 있는 조직과 조직 구성원
4. 제품, 서비스, 프로그램, 솔루션 개발에 필요한 형식(Visual and Formality)과 내용(Process and Strategy)을 학습하기 원하는 자

학습목표

1. 프로젝트 제안 및 참여를 위한 적합한 계획과 전략을 수립할 수 있다.
2. 프로젝트 수주 및 요청을 위한 업체 선정 계획과 방법을 설명할 수 있다.
3. 프로젝트 참여 인력으로서 알맞은 형태로 정보를 전달 및 공유할 수 있다.
4. 제품, 서비스, 프로그램, 솔루션 등의 개발에 필요한 디자인 요소를 시각화할 수 있다.
5. 제품, 서비스, 프로그램, 솔루션 등의 개발에 필요한 프로젝트 진행방식을 이해할 수 있다.

내용 전문가

  • 강사명 : 윤가영
  • 강사이력
    - 고려대학교 교육공학( 석사졸업 )
  • 차시 차시명 재생시간
  • 1차시 IT프로젝트 사업계획 수립 및 프레젠테이션 기획 31분 50초
  • 2차시 IT프로젝트 성공을 위한 프레젠테이션 기획 및 점검 28분 16초
  • 3차시 기획 프레젠테이션 제작 28분 10초
  • 4차시 설득력 높은 프레젠테이션 제작 및 모의발표 29분 17초
  • 5차시 IT프로젝트의 성과를 기대하게 만들 프레젠테이션 30분 44초
  • 6차시 프로젝트 수행을 위한 아이디어 구상 31분 43초
  • 7차시 프로젝트 수행을 위한 아이디어 전개 및 자료 수집 28분 58초
  • 8차시 아이디어 스케치 구상하기 36분 56초
  • 9차시 비주얼 방향 구상하기 33분 46초
  • 10차시 아이디어 적용이 가능한 콘텐츠 기획하기 27분 26초
  • 11차시 아이디어 스케치 전개하기 29분 55초
  • 12차시 비주얼 방향 전개하기 32분 34초
  • 13차시 IT 및 디자인 프로젝트 분석 및 수행조직 구성 30분 23초
  • 14차시 프로젝트 파악과 참여인원 편성 28분 24초
  • 15차시 프로젝트 제안요청서 및 제안 프레젠테이션 작성 29분 51초
  • 16차시 IT프로젝트를 위한 디자인 프로젝트의 계약 27분 31초
평가항목 배점 비율 필수여부
진도율100%- 80% 이상 필수
중간평가100점 10%응시필수
최종평가100점 30%응시필수
레포트100점 60%-
수료기준 진도율 80% 이상 / 평가점수 총점 100점 환산 후 40점 이상 시 수료
0.0
평균 만족도 0건의 후기
5점
0
4점
0
3점
0
2점
0
1점
0
번호 수강생 수강후기 만족도
등록된 수강후기가 없습니다.
교육비 71,060원
최대 환급금 63,954원 (우선지원기업 기준)
수강기간 (일반수강)
시작일 기준 1개월 과정으로, 종료일은 자동 계산됩니다.
환불규정 안내

학습비 환불기준

구분 반환사유 발생일 반환금액
1. 법 제28조 제4항 제1호 및 제2호 수업을 할 수 없거나 수업 장소를 제공할 수 없게 된 날 이미 낸 학습비를 일 단위로 계산한 금액
2. 법 제28조 제4항 제3호
(학습비 징수기간 1개월 이내)
1) 수업 시작 전 이미 낸 학습비 전액
2) 총 수업시간의 1/3 경과 전 이미 낸 학습비의 2/3 해당 금액
3) 총 수업시간의 1/3 이후 ~ 1/2 경과 전 이미 낸 학습비의 1/2 해당 금액
4) 총 수업시간의 1/2 경과 후 반환하지 아니함
3. 법 제28조 제4항 제3호
(학습비 징수기간 1개월 초과)
1) 수업 시작 전 이미 낸 학습비 전액
2) 수업 시작 후 반환사유가 발생한 해당 월의 반환대상 학습비(가목 기준)와
나머지 월의 학습비 전액의 합

1. 학습비 징수기간

학습비 징수기간이란 총 수업일수를 말합니다.

2. 총 수업일수

학습비 징수기간 중 전체 수업일수를 의미합니다.

3. 반환 금액 산정 기준

반환사유 발생일까지의 경과된 수업 시간에 따라 반환금액을 산정합니다.

4. 원격훈련 반환 기준

원격훈련의 경우 제공된 학습 회차는 학습자가 열람한 회차로 인정합니다.
제공된 회차 수에 따라 학습비를 일할 계산하여 반환합니다.

5. 교재비 및 실습재료비

교재비, 실습재료비 등 별도 제공된 재화의 비용은 이미 제공된 경우 반환 대상에서 제외됩니다.

6. 정부지원금 관련

학습비 중 정부지원금을 제외한 본인이 결제한 자기부담금만 환불 대상이 됩니다.